Intel заявляет, что видеокарты Arc убьют всех конкурентов по цене и производительности

Алхимик Intel Arc
Одной из ключевых характеристик, которые мы наблюдали до сих пор в тестах видеокарт Arc, является преобладающая мягкость в играх DirectX 11 по сравнению с играми, использующими более новые API DirectX 12 и Vulkan. Последние два API представляют собой интерфейсы гораздо более низкого уровня, что дает разработчикам игр больший контроль над оборудованием. В результате намного меньше накладных расходов между игровым программным обеспечением и оборудованием для 3D-графики.

В играх DirectX 11 прикладное программное обеспечение (то есть игра) делает гораздо больше предположений о том, что драйвер будет предоставлять и делать под капотом. Производительность и надежность игры в значительной степени зависят от соблюдения этих предположений. AMD и NVIDIA У нас были буквально десятилетия, чтобы сделать это правильно, но Intel начинает все заново с Arc, и в результате у компании впереди масса работы.

Во время разговора с Linus Tech Tips В Intel пояснили, что рассортировали игры по трем «уровням». Игры уровня 1 — это популярные игры класса ААА, и именно им уделяется самое пристальное внимание в плане оптимизации. Игры уровня 2 — это современные игры, использующие современные графические API, но не обязательно столь популярные, как игры уровня 1. Наконец, игры уровня 3 — это «остальные», включая игры, использующие DirectX 11 и другие старые графические API.
intel gunnir ltt snap

Что интересно, так это то, что Intel заявляет, что цены на ее графические процессоры Arc будут основаны на их относительной производительности в играх «Уровня 3», а не в играх «Уровня 1». Другими словами, Intel будет позиционировать свои видеокарты на рынке, основываясь на их производительности в самых неэффективных играх. Другими словами, как сказал Том Петерсен в интервью LTT , Intel собирается «убить всех, когда дело доходит до соотношения цены и производительности» в последних играх AAA.

Мы уже знаем из многих факторов, включая собственное признание Intel, что эти карты Arc Alchemist первого поколения не будут конкурировать с топовыми продуктами NVIDIA или AMD. Конечно, это никогда не было намерением. Однако, GeForce RTX 3070 в играх класса ААА при цене в диапазоне 400-450 долларов может стать довольно выгодной сделкой, особенно если в итоге у нее будет куча возможностей для разгона, как у A380.

Источник (англ.)

Поставить оценку
Кофебрейкер | Интернет-журнал