Intel подробно описывает, как XeSS уравновешивает разрешение и частоту кадров в этом подробном видео

intel arc tomb raider xess off
Одной из ключевых особенностей видеокарт NVIDIA RTX является DLSS. Эта технология, обозначающая Deep Learning Super Sampling, использует искусственный интеллект для интеллектуального масштабирования графики в реальном времени с превосходным качеством по сравнению с традиционными методами. Ну, Intel хотела бы, чтобы вы знали, что у нее есть собственное решение, которое, по ее мнению, эквивалентно, если не лучше, и известно как XeSS.

Синяя команда только что разместила видео на своем канале Intel Graphics на YouTube под названием «Глубокое погружение в технологию Intel XeSS». В видео Райан Шраут и Том Петерсен объясняют зрителю, что такое XeSS, как он работает и какую пользу приносит геймерам и разработчикам.

диаграмма xess
Большая часть презентации будет знакома тем, кто знаком с DLSS или аналогом AMD FSR 2.0 . По сути, у Intel есть предварительно обученная модель искусственного интеллекта, которая работает как апскейлер черного ящика для графики видеоигр в реальном времени. Вы запускаете игру с уменьшенным разрешением (по сравнению с выходным разрешением), отправляете визуализированные кадры в модель XeSS, а затем XeSS масштабирует игровую графику до желаемого выходного разрешения перед применением постобработки.

тесты производительности xess 1440p
В рамках презентации Intel показала некоторые тесты с XeSS и без него в девяти играх с разрешением QHD, все с максимальными настройками. В список игр вошли четыре игры с трассировкой лучей, и выигрыш от включения XeSS, безусловно, впечатляет. Intel отмечает, что игры, которые испытывают наибольшие трудности при традиционном рендеринге, получают наибольшую выгоду от включения XeSS. Это верно, но также довольно очевидно; когда вы устраняете узкое место, вся система работает лучше.

Сравнение предустановок Tomb Raider Xess
Естественно, как и в случае с DLSS от NVIDIA и FSR от AMD, XeSS включает множество пресетов, определяющих разрешение входных кадров. Intel не уточнила, каким отношениям соответствует каждая предустановка, но вполне вероятно, что они такие же или похожи на скаляры разрешения, предлагаемые конкурирующими решениями.

Тест функций 3dmark xess
К сожалению, сжатие видео на YouTube делает приведенное выше сравнение Tomb Raider практически бесполезным, но Intel сотрудничает с UL, чтобы добавить в 3DMark специализированный тест XeSS Feature Test. По сути, это похоже на тест функций DLSS, который уже присутствует в приложении, поскольку он дважды запускает настраиваемый путь через тест трассировки лучей Port Royal — один раз с выключенным XeSS и один раз с включенным. После этого он показывает, какую производительность вы получили с помощью XeSS.

тест качества изображения 3dmark
Возможно, что более интересно, тест 3DMark также будет включать инструмент сравнения качества изображения для XeSS. Инструмент отобразит десять кадров с XeSS и без него, а затем позволит вам сравнить их бок о бок. Том Петерсен с большим энтузиазмом заявил, что, по его мнению, рендеринг XeSS на самом деле выглядит значительно лучше, чем рендеринг с родным разрешением. Люди говорили то же самое о DLSS, но нам придется сравнить самим, чтобы увидеть.

небольшой программный стек xess
Одним из преимуществ XeSS по сравнению с DLSS является то, что, хотя он лучше всего работает на графических картах Arc (благодаря специализированному пути, который использует их матричное математическое оборудование XMX), у него есть резервный путь DP4a, который также работает на интегрированной графике Intel. как решения других производителей. Это означает, что XeSS можно использовать на видеокартах AMD и NVIDIA, если они поддерживают формат DP4a, что означает практически любую последнюю карту Radeon или GeForce. Будет интересно посмотреть, стоит ли использовать XeSS на продуктах конкурентов, когда нет другого варианта.

ксесс игры
Говоря о доступности, Том и Райан перечислили около двадцати игр, которые будут иметь поддержку XeSS во время или вскоре после запуска высококлассных карт Arc Alchemist. Хотя некоторые из названий были довольно неясны даже для вашего автора (который является опытным игроком), здесь есть несколько громких имен, таких как Shadow of the Tomb Raider , Hitman III и вышеупомянутая Death Stranding .

зов долга
Это произойдет не позднее 28 октября, потому что важным объявлением на стриме было то, что выпуск Call of Duty: Modern Warfare II для ПК будет включать XeSS при запуске. Intel также упомянула об игре-динозавре под названием Instinction , которая выйдет в 2025 году, как пример долгосрочной приверженности Intel Arc и ее технологиям.

xess redout2 сравнение
Несмотря на многочисленные параллельные сравнения, в конечном итоге видео на YouTube просто недостаточно высокого качества, чтобы мы могли делать какие-либо реальные суждения о XeSS. Тем не менее, вы можете ожидать, что мы внимательно рассмотрим решение Intel для суперсэмплинга, когда будем делать окончательный обзор Arc.

Посмотрите видео выше и поделитесь с нами своими мыслями в комментариях ниже.

Источник (англ.)

Поставить оценку
Кофебрейкер | Интернет-журнал